Pular para o conteúdo

Vereador acusado de “rachadinha” em Itaúna pode ser punido

Image
Lacimar Cezário se diz vítima de perseguição. Foto: reprodução Estado de Minas.

O juiz Alex Matoso Silva da segunda vara cível de Itaúna, região Centro-Oeste, determinou uma nova apresentação do relatório da Comissão Parlamentar de Inquérito (CPI) que apura a prática de “rachadinha” contra o vereador Lacimar Cezário, conhecido como Três (PSD). O parecer que aponta pela cassação do mandato do vereador será lido, nesta segunda-feira (06), às 14h, para a defesa. A partir da leitura, será definido o rito para votação em plenário.

A denúncia contra o vereador partiu de um vídeo da ex-assessora Carine Viana gravado pelo ex-assessor da vereadora Otacília Barbosa (PV), Thiago Aníbal. A CPI foi instaurada em 18 de fevereiro deste ano. Durante a oitiva, Carina alegou ter repassado, por três vezes, o valor de R$500 à Três a título de “contribuição”. Ao mesmo tempo, entrou em contradição, ao confirmar que teria utilizado o cartão de crédito do parlamentar.

“Eu tive um atrito com Lacimar, mas eu não disse isso para descontar…porque durante umas três vezes eu cheguei a passar para ele alguma contribuição, porque eu usei o cartão dele. Mas sim, eu passei umas três vezes R$500. Eu não fui obrigada”, alegou Carine durante a oitiva.

Em 23 de maio, o mandado de segurança impetrado pela defesa interrompeu a CPI da Rachadinha alegando irregularidades na condução do processo. Desde então, mesmo com o relatório concluído, os trabalhos estavam paralisados sob alegação de que Três sofreu ofensa ao princípio da publicidade; irregularidade no depoimento de testemunha, que teria ocorrido sob coação; e ofensa ao processo legal por faltar intimação da defesa para atos processuais.

O relator da CPI, o vereador Anselmo Fabiano (PDT), disse que ficou comprovado durante as oitivas a prática de rachadinha. Pelo menos seis pessoas foram ouvidas. “Durante as oitivas ficou confirmado que ela, até então, tinha repassado, por três vezes, R$500 e depois ela cai em contradição relatando que comprou alguma coisa no cartão para compensar este valor”, conta. Para Anselmo, as faturas do cartão poderiam inocentar o vereador investigado, porém elas nunca apareceram.

Três nega a prática e trata a CPI como “perseguição política”. “Eles não tem prova, fizeram um vídeo editado. Minha ex-assessora não afirma que houve a prática. Como estamos em período eleitoral e o denunciante é pré-candidato é uma perseguição política”, diz. O vereador diz que apoio a abertura do processo de investigação. “Fiz questão que montassem a comissão porque este fato não procede, mas da forma com que foi conduzido eu sinto que é questão política”, alega.

A ex-assessora atuou no gabinete por 11 meses. O clima entre o parlamentar e ela começou a esquentar quando, segundo ele, no aniversário da cidade, ela teria feito uma postagem nas redes sociais em crítica à falta d’água no município. Na época, ele sinalizou a exoneração. Três disse que iria aguardar o fim do recesso parlamentar, entretanto, antes disso, ela pediu para deixar o cargo e a denúncia foi protocolada contra ele.

Defesa estuda recorrer da decisão

A defesa entende que não deveria ocorrer apenas a releitura do relatório, mas que os fatos apontados desde a origem do processo de cassação precisariam ser reformados. Diante disso, ela estuda a possibilidade de entrar com recurso contra a decisão do juiz.

O advogado de defesa, Peter Gabriel afirma que não houve a prática de rachadinha, pois ela se caracterizaria pelo estorno de parte do pagamento de forma periódica como uma condicionante para a manutenção do servidor no cargo. “O que se deu foi que em razão de ter cedido o seu cartão para uso particular da ex-assessora, esta lhe restituiu o valor a título de ressarcimento, o que ela própria reconhece em seu depoimento”, argumenta. Para ele, não houve dolo seja para os crimes de corrupção, de peculato e de concussão, onde é exigida vantagem indevida.

“O vídeo objeto da denúncia contém edições evidentes, tornando-se prova ilícita pela ausência de sua integridade, e por mais que se demonstre o contrário é com base nele que a comissão processante sustentou o seu primeiro parecer”, alega.

Peter ainda defende que o novo relatório não seja “mera repetição do texto anterior”. “Mas que sejam retiradas as inconsistências apontadas no mandado de segurança para que se faça justiça”.

A reportagem tentou contato com a ex-assessora e com Thiago Aníbal, porém nenhum foi encontrado para comentar o caso até o fechamento desta matéria.

Fonte: Estado de Minas.

Lacimar Cezário se diz vítima de perseguição. Foto: reprodução Estado de Minas.

WARUNG403

WARUNG403 LOGIN

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

LAHIRTOTO

IMGSTOCK

Hosting Gambar

Mahjong Ways Tiba-Tiba Ramai Lagi di Media Sosial, Ada Apa di Balik Tren Ini?

Banyak yang Menunggu Momen Ini, Scatter Mahjong Ways Kembali Jadi Sorotan di Komunitas

Awalnya Hanya Potongan Video, Momen Mahjong PGSOFT Ini Malah Ramai Dibicarakan

Bukan Cuma Scatter, Detail Kecil di Mahjong Ways Ini Ternyata Sering Mencuri Perhatian

Saat Simbol Berjatuhan Tanpa Henti, Momen Mahjong Ways Ini Bikin Pemain Terus Memperhatikan Layar

Dari Grup WhatsApp Sampai Media Sosial, Cerita Mahjong PGSOFT Makin Sering Berseliweran

Kenapa Mahjong Ways Mudah Dikenali? Jawabannya Bisa Terlihat dari Simbol dan Visualnya

Scatter Muncul di Momen Tak Terduga, Suasana Mahjong Ways Langsung Berubah dalam Hitungan Detik

Mahjong PGSOFT Makin Akrab di Kalangan Pengguna Mobile, Media Sosial Ikut Mendorong Trennya

Satu Momen Bisa Jadi Bahan Obrolan, Begini Mahjong Ways Menyebar di Tengah Komunitas Digital

Diam-Diam Berubah, Cara Masyarakat Menikmati Game Digital Kini Tak Lagi Sama

Game Digital Makin Populer, Ada Perubahan Menarik dalam Kebiasaan Pengguna

Mengapa Game Digital Semakin Melekat dengan Gaya Hidup Generasi Modern?

Tak Hanya untuk Hiburan, Game Digital Kini Menjadi Ruang Interaksi Baru

Perubahan Besar Terjadi di Dunia Game Digital, Pengguna Kini Punya Kebiasaan Baru

Dari Sekadar Bermain hingga Bersosialisasi, Wajah Game Digital Mulai Berubah

Era Baru Game Digital Mulai Terlihat dari Cara Pengguna Menikmati Waktu Luang

Teknologi Membawa Game Digital Lebih Dekat dengan Aktivitas Sehari-hari

Fenomena Game Digital Terus Berkembang, Ini yang Berubah dari Cara Pengguna Bermain

Dulu Sekadar Hiburan, Kini Game Digital Berkembang Menjadi Pengalaman yang Lebih Luas

Game Digital Makin Dekat dengan Kehidupan Modern, Kebiasaan Pengguna Mulai Berubah

Bukan Sekadar Mengisi Waktu Luang, Game Digital Kini Punya Peran yang Lebih Luas

Mengapa Game Digital Semakin Diminati? Perubahan Kebiasaan Pengguna Jadi Sorotan

Dari Hiburan Santai ke Ruang Interaksi, Game Digital Terus Mengalami Perubahan

Tren Game Digital Bergerak Cepat, Cara Pengguna Menikmati Hiburan Ikut Bergeser

Smartphone Mengubah Banyak Hal, Termasuk Cara Masyarakat Menikmati Game Digital

Game Digital Memasuki Babak Baru Seiring Berubahnya Gaya Hidup Pengguna

Tak Lagi Terpaku pada Satu Perangkat, Cara Menikmati Game Digital Semakin Fleksibel

Di Balik Pesatnya Game Digital, Ada Perubahan Besar pada Pola Hiburan Masyarakat

Game Digital Terus Berevolusi, Fitur Sosial Kini Jadi Bagian Penting Pengalaman Bermain

Mahjong Ways Semakin Dikenal di Tengah Berkembangnya Tren Hiburan Digital

Perubahan Kebiasaan Pengguna Mobile Ikut Membawa Mahjong Ways ke Ruang Digital yang Lebih Luas

Mahjong Ways Menjadi Bagian dari Percakapan Baru di Kalangan Penggemar Game Digital

Perkembangan Komunitas Membuat Mahjong Ways Semakin Ramai Dibicarakan di Ruang Online

Dari Smartphone hingga Media Sosial, Mahjong Ways Menjangkau Pengguna dengan Cara Baru

Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Tren Hiburan di Tengah Pesatnya Penggunaan Smartphone

Cerita Seputar Mahjong Ways Semakin Sering Muncul dalam Percakapan Komunitas Digital

Akses Mobile Membuat Mahjong Ways Lebih Mudah Dikenal oleh Pengguna di Era Digital

Mahjong Ways dan Perubahan Cara Pengguna Menikmati Konten Game melalui Smartphone

Kehadiran Komunitas Online Membawa Mahjong Ways ke Percakapan yang Semakin Beragam

Mahjong Ways Tumbuh Bersama Kebiasaan Baru Pengguna dalam Menjelajahi Hiburan Digital

Perkembangan Media Digital Membuat Informasi Seputar Mahjong Ways Semakin Mudah Ditemukan

Mahjong Ways Memasuki Tren Baru saat Game Bertema Klasik Bertemu Teknologi Modern

Dari Tema Tradisional ke Layar Digital, Mahjong Ways Hadir dengan Identitas yang Berbeda

Perkembangan Platform Mobile Membuka Cara Baru Pengguna Mengenal Mahjong Ways

Mahjong Ways Ikut Meramaikan Perubahan Tren Game Bertema Asia di Era Smartphone

Interaksi Pengguna Membuat Pembahasan Mahjong Ways Berkembang di Berbagai Ruang Digital

Mahjong Ways Menarik Perhatian lewat Perpaduan Tema Klasik dan Tampilan Modern

Perubahan Teknologi Digital Membentuk Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong Ways

Mahjong Ways Berkembang di Tengah Meningkatnya Minat pada Hiburan Berbasis Mobile

Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari di Era Modern

Perubahan Gaya Hidup Membentuk Cara Baru Menikmati Game Digital

Teknologi Terus Berkembang, Pengalaman Bermain Game Digital Ikut Berubah

Game Digital Menjadi Bagian dari Tren Hiburan Generasi Masa Kini

Dari Smartphone hingga Komunitas, Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan

Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Meluasnya Akses terhadap Game Digital

Perkembangan Platform Membawa Game Digital ke Pola Hiburan yang Lebih Fleksibel

Interaksi Sosial Mulai Membentuk Pengalaman Baru dalam Dunia Game Digital

Industri Game Digital Terus Beradaptasi dengan Kebutuhan Pengguna Modern

Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Berubah di Tengah Pertumbuhan Game Digital

Perjalanan Game Online dari Hiburan Sederhana hingga Menjadi Ruang Digital Interaktif

Mengapa Pengalaman Game Online Terus Berubah dari Waktu ke Waktu?

Generasi Pengguna Baru Membawa Perubahan pada Tren Game Online Masa Kini

Game Online Kini Lebih Mudah Dijangkau Berkat Perubahan Ekosistem Teknologi

Dari Layar Kecil hingga Lintas Platform, Game Online Terus Memperluas Jangkauan

Perubahan Cara Mengakses Internet Ikut Membentuk Wajah Baru Game Online

Game Online Makin Interaktif Saat Komunikasi Menjadi Bagian dari Pengalaman Bermain

Perangkat yang Semakin Ringkas Mengubah Kebiasaan Pengguna Menikmati Game Online

Dunia Game Online Bergerak Cepat Mengikuti Perubahan Minat Pengguna Digital

Pengalaman Visual Menjadi Salah Satu Bagian yang Terus Berkembang dalam Game Online

Game Online Menawarkan Pengalaman yang Berbeda di Tengah Pesatnya Inovasi Digital

Kemudahan Navigasi Membawa Pengaruh Baru terhadap Pengalaman Pengguna Game Online

Meningkatnya Aktivitas Mobile Membentuk Pola Baru dalam Perkembangan Game Online

Game Online Semakin Terbuka bagi Beragam Pengguna Berkat Kemajuan Teknologi

Interaksi Sosial Membuat Pengalaman Game Online Tidak Lagi Berjalan Sendiri

Dari Koneksi hingga Tampilan, Teknologi Terus Mengubah Pengalaman Game Online

Game Online Mengikuti Ritme Kehidupan Digital yang Semakin Cepat dan Fleksibel

Perubahan Teknologi Membuat Pengguna Memiliki Lebih Banyak Cara Menikmati Game Online

Komunitas Virtual Membawa Dimensi Baru dalam Pertumbuhan Dunia Game Online

Game Online Terus Bergerak Mengikuti Arah Baru Industri Hiburan Digital